11 月 23 日消息,amd 即将推出的 fsr ‘redstone’ 游戏技术确认将于今年 12 月 10 日正式亮相。与此同时,amd 正式宣布将其 fidelityfx super resolution 技术名称简化为“fsr”。
根据 AMD Redstone 页面的最新更新,其核心功能现已标注为“FSR 超分辨率(原为 AMD FidelityFX Super Resolution)”,这一变动明确印证了品牌命名的调整。

FSR ‘Redstone’ 是专为 Radeon RX 9000 系列 RDNA 4 架构显卡打造的机器学习驱动型游戏性能增强技术,包含四大关键技术模块:
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- FSR 超分辨率(Upscaling):通过对低分辨率画面进行智能重建,输出高清晰度图像,提升视觉质量。
- FSR 帧生成(Frame Generation):利用算法精准预测并插入新帧到已渲染帧之间,显著提升帧率,带来更顺滑的游戏体验。
- FSR 光线再生(Ray Regeneration):基于稀疏采样推断完整光线追踪细节,以更低的计算开销实现干净、无噪点的光追画质。
- FSR 辐射缓存(Radiance Caching):通过动态学习和预测光线在场景中的传播路径,高效实现高质量的实时全局光照效果。

值得注意的是,该策略与英伟达 DLSS 技术体系高度相似。当前 DLSS 已整合 DLSS 超分辨率、DLSS 帧生成和 DLSS 光线重建等功能,统一归于 DLSS 品牌之下。
AMD 此次亦采取类似思路,将各项功能整合进简化的 FSR 品牌架构中,形成模块化设计,便于在游戏设置菜单及市场推广中更直观地呈现。
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