近期发布的steam machine引起业界关注。微软高层对这款pc与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。

微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供更多游戏访问选择,符合Xbox自成立以来坚持的核心价值观。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,我们欢迎玩家获得更多方式,在任何地方畅玩游戏。”
前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,Xbox应继续专注于优质游戏开发,并对成本模式、战略重点和团队士气保持关注。
然而,分析师们认为,微软可能没有必要如此心安理得。他们向外媒GamesRadar+表示,Steam Machine可能会成为“微软最糟糕的噩梦”。纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。它让微软进一步沿着已经走上的道路前进——在这条路上,Game Pass和云端访问比实体主机更重要。”
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DFC Intelligence创始人、行业分析师大卫·科尔向GamesRadar+表示:“Xbox主机销量一直不佳。Steam Machine只是又一个信号,显示市场可能容不下专用的Xbox主机系统。”
但van Dreunen认为,微软表面的平和和笑容下其实隐藏着更深的焦虑:“战略风险在于,V社可能成为首选的PC-主机混合平台,这意味着Xbox游戏反而会增强Steam生态,而不是微软自己的生态系统。
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