之前准确爆料《gta6》将跳票的推主kiwi talkz近日发文称,《gta6》之所以不首发登陆pc平台,是因为优化问题难搞。

Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平台的优化,还同时测试PC平台所有不同的硬件配置。随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,优化工作量也随之增加。”

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“任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,而这还只是针对一款主机。想想《GTA6》的规模,他们得同时为PS5、PS5 Pro、XSX和XSS主机做优化,光这四款主机版本就已是巨大工作量,如果再加上PC端五花八门的硬件配置,这简直就是一项艰巨无比的任务。”
“你或许不认同他们这么做的理由,但如果不这样,PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,优化拉胯)’。而R星‘分平台发售’的做法,也算是这种妥协之下的一点慰藉。”
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