
近日,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski在一次财报电话会议中透露了《巫师》系列未来三部曲的开发进展。他表示,团队使用虚幻引擎5进行《巫师4》的开发已接近四年时间,目前所取得的成果令人振奋,整体进展令人满意。
此前,CDPR正式宣布将围绕希里打造全新的《巫师》三部曲,而《巫师4》正是这一系列的首部作品。官方曾承诺将在六年内推出全部三部新作,此次Michal Nowakowski重申了这一目标:未来六年内,《巫师4》《巫师5》和《巫师6》将陆续与玩家见面。
他进一步说明,为了实现这一紧凑的发布节奏,在《巫师4》发售后,后续作品的开发必须显著提速。“我们依然坚持六年推出三部曲的计划。这意味着《巫师4》与《巫师5》之间、以及《巫师5》与《巫师6》之间的开发周期都将被压缩,依次递进。”
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据悉,目前有约450名开发人员正在参与《巫师4》的制作。能否顺利加快续作开发,关键在于能否在本作中全面建立起高效的虚幻引擎5工作流程,从而实现资源和流程的高度复用。此外,团队也在探索包括(部分)地图复用在内的多种提效手段。不过这些方案尚未最终确认,因此CDPR是否能如期兑现三部曲计划,仍有待观察。
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